indienova.com/groups/post/102893
Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合制像素……,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作……,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是
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在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无刻不在进行着技术沙龙……职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计……;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实的美术基础及良好的手绘能力;5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格
indienova.com/steam/game/2535780
玛丽叶塔也很无奈……『就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……』这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证……『有了!』
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
数据很好理解,那证据是什么?如果你直接告诉程序、美术自己要这么设计,他们可能会觉得凭什么?……我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……,不知道自己能为项目提供什么,那我们也不会要——现在信息这么透明,都开卷考试了还不查答案,这个人绝对可以凉凉了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
要么要求我出神入化的掌握C++和UE4,并有多个大型3A项目经验,并且TA和美术双持。……要么要求我精通角色场景UI特效动作等全系美术技能。。。。。真的是卷哭了这个行业。……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡
indienova.com/groups/post/99472
希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以,我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求吗……背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……: 使用什么引擎在开发呀?
indienova.com/groups/post/29256
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务器)策划(擅长) 美术(擅长)
indienova.com/game/demeo-battles
《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773
年以上数码绘经验3D特效师(二次元)3D动作组长(二次元)3年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求……(特别优秀的可先看作品)四、其他:在游戏公司有5年以上工作经验的,可以适当放宽标准。……二次元行业从业经验优先(含动画、漫画、游戏) 有意向者将简历发送至邮箱1518677015@qq.com(有作品的附作品
indienova.com/groups/post/29454
Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon: 这里美术兼策划……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600
版本:Early Access
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